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“游戏茅”变铁公鸡!21家A股游戏企业年报 这8家不分红
2024-05-09 18:47:00






  近期,随着三七互娱世纪华通等公司年报的发布,A股各上市游戏公司2023年的经营状况已揭晓。

  整体上来看 ,大部分游戏公司在去年实现了营收增长,其中三七互娱世纪华通依旧是在A股之中领先的游戏公司,企业游戏营收均破百亿元,巨人网络神州泰岳等增幅靠前。
  绝大部分上市游戏企业响应号召,今年将进行现金分红。其中,虽然受产品生命周期、产品迭代等因素影响,完美世界2023年净利润下降超六成,但是依然拿出约8.73亿元进行现金分红。不过,2022年市场表现出色的吉比特,由于2023年业绩下滑明显,这家以分红“慷慨”著称的企业多年来首次不分红。
  此外,由于市场竞争日趋激烈,A股各游戏公司“出海”表现不一。其中,世纪华通神州泰岳等海外营收大幅增加,三七互娱完美世界游族网络等则出现下滑。
  巨人网络游戏营收增长最快
  根据伽马数据发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年我国移动游戏实销收入2268.6亿元,同比增长17.51%。2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,用户规模达到6.68亿,再创新高。
  五一节前,A股游戏上市公司交出了2023年成绩单。在南都记者统计的21家已公布2023年业绩的游戏上市公司中,13家公司2023年营收相比上年同期增长,17家公司归属于母公司股东的净利润(以下简称“净利润”)实现盈利。
  A股上市游戏公司(部分)2023年营业收入状况。
  营收数据方面,三七互娱世纪华通两家公司继续领先A股其他游戏企业。其中,三七互娱2023年实现营收165.47亿元;世纪华通总营收132.85亿元、游戏业务营收111.89亿元。紧随其后的完美世界,在2023年实现营收77.91亿元,其中有66.69亿元来自游戏业务、10.34亿元来自影视业务。
  营收增长方面,13家公司2023年营收相比上年同期增长。其中,巨人网络增幅高达43.50%,冰川网络增长36.01%,顺网科技增长27.52%、神州泰岳等增长24.06%。部分企业营收下滑,其中浙数文化营收同比下降40.65%,凯撒文化下降超30%,掌趣科技吉比特游族网络汤姆猫等下降超15%。
  单看游戏业务的营收,巨人网络同比增长43.72%,冰川网络增长35.58%,世纪华通增长26.60%,神州泰岳增长26.51%,星辉娱乐增长17.92%,恺英网络增长了11.92%。同期,凯撒文化浙数文化中青宝吉比特掌趣科技游族网络完美世界等公司游戏业务营收下降明显。
  凯撒文化两年亏损超14亿
  盈利方面,三七互娱虽然2023年净利润同比下滑,但净利润依然高达26.59亿元,稳居A股游戏企业第一名。恺英网络昆仑万维吉比特巨人网络等净利润也均超10亿元。不过,昆仑万维主要营收是靠广告业务和搜索业务完成,其游戏业务营收不到5.4亿元、占比仅一成。
  A股上市游戏公司(部分)2023年净利润状况。
  与昆仑万维类似,汤姆猫的游戏发行业务营收占比仅一成。作为公司营收主要来源的广告业务,2023年面临全球广告需求不足、谷歌广告竞价机制改变等状况,导致公司的收入和利润下滑。同时,公司还计划计提约10亿元资产减值,主要是公司此前并购产生的商誉。由此影响,汤姆猫2023年亏损8.65亿元,上年同期净利润4.4亿元,公司由盈转亏。
  除了汤姆猫之外,在南都记者关注的21家企业中,还有3家企业净利润亏损。其中,凯撒文化在2023年度亏损7.95亿元,公司两年亏损超14亿元。值得一提的是,凯撒文化于5月5日晚间发布公告称,因涉嫌信息披露违法违规,公司已被立案调查。
  此外,中青宝2023年度营收2.59亿元,同比下降5.72%;公司连续三年出现亏损,但去年亏损收窄。大晟文化2023年由盈转亏,亏损1927万元。
  值得一提的是,百亿营收的世纪华通,净利润为5.24亿元。由于在2022年度资产减值导致70亿元亏损,公司在2023年度的净利润同比增长了107.39%。同时,得益于会展业务的复苏,ChinaJoy主办方母公司——顺网科技的2023年度净利润涨幅高达141.76%。此外,宝通科技游族网络冰川网络等净利润增超110%。
  三七互娱吉比特完美世界等公司净利润同比下降。其中,三七互娱下降10.01%,吉比特下降22.98%,完美世界下降64.31%。
  完美世界分红“最慷慨”
  今年4月12日,国务院印发《关于加强监管防范风险推动资本市场高质量发展的若干意见》,其中意见共9个部分,是继2004年、2014年两个“国九条”之后,国务院再次出台的资本市场指导性文件,被称为新“国九条”。其中,将强化上市公司现金分红监管放到了突出位置。
  在南都记者本次统计的21家游戏上市公司中,有13家企业进行了现金分红。其中,虽然完美世界2023年度扣非利润下降69.56%,但是却按每10股派发现金红利4.6元(含税),股息率超4%,现金分红8.73亿元(含税),成为本次现金分红最“慷慨”的公司。
  去年净利润超25亿元的三七互娱,按每10股派发3.70元(含税)的标准派发8.21亿元现金红利。此外,三七互娱还表示,拟将分红频次从原本的半年一次提高为每季度一次,这A股首家提出连续性季度分红方案的上市公司。
  A股上市游戏公司现金分红状况。(注:含税)
  姚记科技计划派发3.71亿元现金红利,派息金额仅次于完美世界三七互娱。按照此次每10股派发现金红利9元的标准,以该股2023年度成交均价计算,股息率超3%。
  此外,恺英网络浙数文化巨人网络神州泰岳冰川网络等公司均将派息上亿元。
  除了汤姆猫凯撒文化中青宝大晟文化等4家亏损企业不分红之外,还有多家企业表示将不派发现金红利、不送红股、不以公积金转增股本,其中包括多年来以分红“慷慨”、有“游戏茅”之称的吉比特Wind数据显示,吉比特自2017年上市以来始终保持着高频率的现金分红,已连续7年实施现金分红9次,累计金额超50亿元。不过,根据吉比特旗下孙公司雷霆股份(873228)近期披露的2023年度权益分派预案,公司拟每10股派发现金红利240元(含税),本次权益分派共预计派发现金红利7.2亿元。
  值得一提的是,作为A股第一家移动游戏公司,掌趣科技已经连续多年未分红。公司上一次提到分红,还是在2017年年报中,按照每10股0.1元(含税)的标准派息。此外,截至目前,世纪华通星辉娱乐分别有4年和3年未分红。
  出海难度增加,企业表现不一
  近年来,“游戏出海”一直是行业热点,然而随着大批竞争者的加入,海外市场早已由“蓝海”变“红海”。
  根据中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据 (CNG)共同编写的《2023年中国游戏出海研究报告》数据显示,2023年,全球移动游戏市场规模约为6062.67亿元(人民币,下同),同比增长1.98%。虽然,全球移动游戏市场规模整体出现回暖,但中国自主研发游戏去年在海外市场的实际销售收入为163.66亿美元(折合人民币约1181亿元),同比下降5.65%,继2022年后再次下降,且下降幅度扩大。分析称,主要原因是海外主要市场用户消费意愿和能力受到经济下行影响,市场竞争日趋激烈,海外市场营销成本升高。
  由于出海难度增加,A股各游戏公司“出海”表现不一。世纪华通2023年境外营收61.15亿元人民币(含其他业务),同比增长51.35%,“出海”业务的突出表现成为公司业绩增长的一大亮点。旗下面向海外市场的“点点互动”通过多年打磨,实现了从发行代理转向全面自研的飞跃,2023年收入相较去年同比增长56.96%,目前已占整个集团收入的44%以上。在data.ai发布的“2023年中国游戏厂商出海收入排行榜”中,点点互动排名第四。
  在data.ai的出海榜单上排名比“点点互动”高一位的三七互娱,2023年境外营收58.04亿元,同比下降3.11%,境外营业成本上升19.83%,毛利率同比下降5.28%。
  以海外游戏市场为主战场的神州泰岳,2023年境外营收43.48亿元,同比增长31.29%;旗下壳木游戏在data.ai的“2023年中国游戏厂商出海收入排行榜”中排名第7。主打国内市场的冰川网络在2023年的境外营收为8.14亿元,同比增长了177.13%。
  境外营收超10亿元的还有昆仑万维宝通科技汤姆猫等,不过只有游族网络宝通科技的游戏业务营收占比超过40%。财报显示,游族网络2023年总营收16.25亿元,其中游戏业务营收16.09亿元;公司海外营收10.31亿元,同比下降18.77%。宝通科技2023年总营收36.55亿元,其中26.48亿元来自海外,境外营收同比增长27.78%。不过,宝通科技2023年境内外游戏业务营收总计只有16.25亿元,占企业营收的44.46%。
  A股上市游戏公司(部分)出海表现。(注:星辉娱乐电魂网络此处仅指游戏业务)
  此外,完美世界掌趣科技的2023年的海外营收分别为5.86亿元、4.98亿元,同比减少了36.74%、26.25%。同期,杭州亚运电竞比赛项目《梦三国2》研发运营商——电魂网络的网游业务海外收入“腰斩”,已从2022年的1.15亿元降至0.51亿元,营收占比也从14.88%降至7.91%。
  值得一提的是,恺英网络在2023年的境外收入同比增长了619.54%,但金额和营收占比不高。情况类似的还有顺网科技巨人网络
  降本增效还是买量增收?
  2023年,“降本增效”是互联网行业共同的选择,其中也包括了众多提供网络游戏服务的游戏公司。
  财报显示,在南都记者统计的21家A股游戏企业中,9家营业成本同比下降,9家销售费用下降,12家研发成本下降。其中,浙数文化2023年的营业成本为9.77亿元,同比下降51.22%,销售费用也从上一年的13.96亿元降至4.24亿元,同比下降69.64%,研发费用也下降了13.52%。该公司2023年总营收30.78亿元,较2022年少了四成;净利润6.63亿元,同比增长34.91%。此外,浙数文化扣非净利润3.6亿元,同比下降38.95%,主要是由于本期产生1.9亿元长期资产减值损失所致。
  游族网络2023年的营业成本7.80亿元,较2022年下降了34.28%,公司销售费用和研发费用也分别下降了41.00%、20.10%。受此影响,游族网络在营收下滑了17.93%的情况下,净利润则增长了114.39%,扣非净利润增长124.59%,扭亏为盈。
  掌趣科技情况类似。虽然公司2023年营收9.82亿元,同比下降19.06%,但由于营业成本、销售费用、管理费用、研发费用等普遍下降,净利润同比上涨了94.37%、扣非净利润增长19.98%。
  财报显示,游族网络报告期末在职员工数下降了34.90%、少了551人,掌趣科技在职员工数较上一年下降了19.42%、少了187人。而人员优化也是2023年不少头部游戏公司的重要举措。财报显示,三七互娱2023年员工总数较上一年减少了105人,世纪华通少了259人,完美世界少了307人。
  值得一提的是,虽然不少游戏公司选择“降本”,但由于“买量”等宣推费用不菲,不少企业的销售费用依然在增长。其中,三七互娱销售费用高达90.91亿元,同比增长4.10%;世纪华通销售费用为33.79亿元,同比增长47%;恺英网络销售费用为11.77亿元,同比增长47%;巨人网络销售费用10.19亿元,同比增长186.45%。此外,冰川网络神州泰岳等公司销售费用也出现大幅增长。
  数据显示,销售费用增长的公司,大部分营收也在增长。同时,营收下滑的企业,销售费用也多有下调。不过,电魂网络去年销售费用增长了11.71%,但营收却下降了14.36%。
(文章来源:南方都市报)
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